The Development of 2D Animation to Promote Exercise

Authors

  • ่jakkraphan ruangnuphapkhajorn Faculty of Liberal Arts, Thailand National Sports University, Chaiyaphum Campus.

Keywords:

2D Animation, Exercise

Abstract

The purpose of this article is to develop and study the results of using 2D animation medium to encourage physical activity. To analyze the quality of 2D animation material, a panel of specialists will be interviewed and given an assessment form. It was discovered that the material is correct, appropriate, and valuable, and that the design is suitable. Given a decent presentation stage in order, the sights and sounds employed help the audience understand better. It is suited for distribution via websites or social media. Consider the length of the media, maybe include some interactive components. A sample of 428 people responded to an online questionnaire, and it was discovered that the first three categories were determined to be quite suitable, particularly in terms of story sequencing, appropriateness of content and presentation in the form of 2D animated media. This animation media is ideal for conveying knowledge of the material. There is a high level of knowledge about the benefits of animation. It has several applications in everyday life. It was also found that different genders were satisfied with the issues presented in the 2D animation media, the suitability of content and the appropriateness of the time period used for the presentation, with statistically significant difference at .05. Those with different status and work conditions are satisfied with the appropriateness of the content in the sequence of stories, understanding the content benefits, and application in daily life, with a significant difference at.05.

References

กล้าวารินทร์ แซ่จิว และ พจน์ ใจชาญสุขกิจ. (2561). การเปิดรับข่าวสารและการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการออกกำลังกายของชมรมเดิน-วิ่งเพื่อสุขภาพจากสื่อเฟซบุ๊ก. วารสารการศึกษาและการพัฒนาสังคม. 13(2), 68-79.

คณะกรรมการพัฒนาแผนการส่งเสริมกิจกรรมทางกาย. (2562). แผนการส่งเสริมกิจกรรมทางกาย (พ.ศ. 2561-2573) [ฉบับอิเล็กทรอนิกส์]. กรุงเทพฯ: เอ็นซี คอนเซ็ปต์ จำกัด.

จักรพันธ์ เรืองนุภาพขจร. (2565). ลักษณะเนื้อหาทางการ กีฬาในเว็บไซต์ที่ส่งเสริมภาพลักษณ์มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตชัยภูมิ. วารสารมนุษยสังคมสาร. 20(2), 201-219.

จรุงยศ อรัณยะนาค. (2560). หลักการออกแบบด้านนิเทศศาสตร์ด้วยคอมพิวเตอร์. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

จิรภรณ์ อังวิทยาธร. (2562, 23 มกราคม). เดินเพื่อสุขภาพ. สืบค้นเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2566, จาก https://pharmacy.mahidol.ac.th/th/knowledge/article/445/เดินเพื่อสุขภาพ.

เจริญ กระบวนรัตน์. (2552). การยืดเหยียดกล้ามเนื้อ (Stretching Exercise). กรุงเทพฯ: คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์.

ดรุณวรรณ สุขสม. (2561). การออกกำลังกายเพื่อสุขภาพ. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ดำรง กิจกุศล. (2529). เดินเพื่อสุขภาพ. สืบค้นเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2566, จาก https://www.doctor.or.th/article/detail/6082.

ทิฆัมพร ราชวงค์ และ บุหงา ชัยสุวรรณ. (2564). กลยุทธ์การสื่อสารสุขภาพและความพึงพอใจในการใช้ชุมชนออนไลน์ด้านสุขภาพ. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม. 9(1), 166-181.

ทิพย์สุคนธ์ เพชรโอกาส. (2563). แอนิเมชันสองมิติเรื่องขั้นตอนการออกแบบอินโฟกราฟิก. วารสารวิชาการศรีปทุม ชลบุรี. 16(4), 70-78.

ธนาวุฒิ เลิศเอกธรรม. (2563). มหัศจรรย์ของการเดิน เดินให้ถูกยืดชีวิตให้ยาวขึ้น. สืบค้นเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2566, จาก https://www.phyathai.com/article_detail/2775/th/มหัศจรรย์ของการเดินเดินให้ถูกยืดชีวิต ให้ยาวขึ้น.

บุญชม ศรีสะอาด. (2556). การวิจัยเบื้องต้น. พิมพ์ครั้งที่ 9. กรุงเทพฯ: สุวีริยาสาส์น.

บ๊อบ แอนเดอร์สัน. (2564). สเตรทชิง การยืดกล้ามเนื้อ (อรดา ลีลานุช, ผู้แปล). กรุงเทพฯ: แอร์โรว์.

ปาพจน์ หนุนภักดี. (2553). Graphic Design Principle. นนทบุรี: ไอดีซีฯ.

พิชญาพร ประคองใจ. (2558). หลักนิเทศศาสตร์. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

เยาวนารท พันธุ์เพ็ง. (2564). การส่งเสริมสุขภาพของวัยรุ่นโดยใช้ สื่อสังคมออนไลน์. วารสารสหศาสตร์ศรีปทุม. 7(1), 21-29.

วโรชา สุทธิรักษ์. (2563). การใช้สื่อสังคมออนไลน์ในกลุ่มผู้สูงอายุเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกาย. วารสารนิเทศสยามปริทัศน์. 19 (1), 172-184.

วิสิฐ จันมา. (2558). ประวัติศาสตร์และพื้นฐานการออกแบบภาพเคลื่อนไหว. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ศิระศักดิ์ ถิระสินางค์กูล. (2554). พื้นฐานก้าวกระโดด เพื่อเป็น Animator มือโปร. กรุงเทพฯ: วิตตี้กรุ๊ป.

สถาวร จันทร์ผ่องศรี. (2561). วิ่งได้ ไม่ใช่แค่ได้วิ่ง. พิมพ์ครั้งที่ 7. กรุงเทพฯ: มติชน.

สมเกียรติ แสงวัฒนาโรจน์. (2548). วันนี้...คุณเดินครึ่งชั่วโมงแล้วหรือยัง . สืบค้นเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2566, จาก https://www.doctor.or.th/article/detail/1297.

สันทณี เครือขอน. (2561). Stretching ยืดเหยียดคลายกล้ามเนื้อเพื่อสุขภาพ. กรุงเทพฯ: อมรินทร์เฮลท์ อมรินทร์พริ้นติ้งแอนด์พับลิชชิ่ง.

อุบลรัตน์ ศิริยุวศักดิ์ (บรรณาธิการ). (2550). สื่อสารมวลชนเบื้องต้น: สื่อมวลชน วัฒนธรรม และสังคม. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

Lupton Ellen and Phillips Jennifer. (2560). Graphic Design The New Basics. (สหทัศน์ วชิระนภศูร, ผู้แปล). นนทบุรี: ไอดีซีฯ.

Lupton Ellen. (2560). Type on Screen. (สุวิสา แซ่อึ่ง, ผู้แปล). นนทบุรี: ไอดีซีฯ.

The Digital Tips, (2563). 16:9, 4:5, 1:1 อยากทำวิดีโอลงโซเชียลมีเดียเลือกขนาดอย่างไรให้เหมาะสม สืบค้นเมื่อ 10เมษายน 2567, จาก https://thedigitaltips.com/blog/design/how-to-sizing-video-for-social-media/

Downloads

Published

2024-05-31

How to Cite

ruangnuphapkhajorn ่. (2024). The Development of 2D Animation to Promote Exercise. The journal of social communication innovation, 12(1), 36–48. retrieved from https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/271286

Issue

Section

Research Articles