Development of Learning Management Using STEAM4INNOVATOR Model to Support a Student to Be an Innovator for Mathayom Suksa 4 Students
Main Article Content
Abstract
The purposes of this research article were 1) to study the essential needs of students towards the learning management using STEAM4INNOVATOR model to support a student to be an Innovator; 2) to study the results of the assessment of innovator competence from the learning management using STEAM4INNOVATOR model; and 3) to study the satisfaction of students towards the learning management using STEAM4INNOVATOR model to support a student to be an Innovator for Mathayom Suksa 4 Students. It was a research and development. The sample group was Mathayom Suksa 4.11 students of Chalermkwansatree School, 43 people, obtained by purposive sampling. The research instruments were learning management plan, learning management test form by experts, innovator competence assessment form, and learner satisfaction assessment form towards the learning management using STEAM4INNOVATOR model to support a student to be an Innovator. The statistics used for data analysis were t-tests, mean, and standard deviations. The research results found that 1) students wanted to receive learning that could integrate knowledge from multiple disciplines, emphasizing learning that was relevant to real life and could be applied in the future; 2) students had good results in the student innovation competence assessments; and 3) students’ satisfaction towards the learning management using STEAM4INNOVATOR model to support a student to be an Innovator had an overall satisfaction average of 4.76, which was the highest level.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
1. เนื้อหาและข้อมูลในบทความที่ลงพิมพ์กับวารสารวิจยวิชาการ ถือเป็นข้อคิดเห็น และความรับผิดชอบของผู้เขียนบทความโดยตรงซึ่งกองบรรณาธิการวารสารไม่จำเป็นต้องเห็นด้วย หรือร่วมรับผิดชอบใด ๆ
2. บทความ ข้อมูล เนื้อหา รูปภาพ ฯลฯ ที่ได้รับการตีพิมพ์ในวารสารวิจยวิชาการ ถือเป็นลิขสิทธิ์ของวารสารวิจยวิชาการ หากบุคคลหรือหน่วยงานใดต้องการนำทั้งหมดหรือส่วนหนึ่ง ส่วนใดไปเผยแพร่ต่อหรือเพื่อการกระทำการใด ๆ จะต้องได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากวารสารวิจยวิชาการก่อนเท่านั้น
References
ธนวัฒน์ พิทักษ์. (2565). การวิจัยและพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิด STREAM สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4 ในประเทศไทย. วารสารการวิจัยการศึกษา, 50(1), 75-89.
ภัทราพร วุฒิจิรเศรษฐ. (2564). การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้แบบบูรณาการ STREAM เพื่อส่งเสริมทักษะการคิดสร้างสรรค์ในนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย. วารสารวิชาการการศึกษา, 45(3), 45-59.
สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา. (2563). รายงานการวิจัยเรื่องการศึกษาและพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนไทย. กรุงเทพฯ : สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา.
สุจิตรา ยิ่งเจริญ. (2562). การนำแนวทางการเรียนรู้แบบ STEAM มาประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนเพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาในนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น. วารสารวิทยาศาสตร์การศึกษา, 37(2), 99-115.
อรอุมา เกตุทัต. (2563). การส่งเสริมทักษะการคิดวิเคราะห์และการแก้ปัญหาในนักเรียนมัธยมศึกษาด้วยการเรียนรู้แบบบูรณาการ. วารสารการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์, 29(4), 120-135.
Beers, S. Z. (2018). 21st Century Skills: Preparing Students for Their Future. Science Scope, 41(2), 19-22.
Karppinen, S. (2020). Innovations for environmental education: The Finnish STEAM approach. Journal of STEAM Education, 5(1), 67-78.
Quigley, C. F. & Herro, D. (2016). Finding the Joy in the Unknown: Implementation of STEAM Teaching Practices in Middle School Science and Math Classrooms. Journal of Science Education and Technology, 25(3), 410-426. https://doi. org/10.1007/s10956-016-9602-z
White, M. (2019). Integrating STEAM in the high school curriculum: A case study of robotics for elderly assistance. International Journal of STEM Education, 6(1), 55-65.