THE LEARNING EXPERIENCE MANAGEMENT BASED ON A HIGH-SCOPE CONCEPT TO DEVELOP CREATIVE THINKING AND ASSERTIVE BEHAVIOR OF EARLY CHILDHOOD
Main Article Content
Abstract
The objectives of this research article were: 1) to compare the creative thinking of early childhood students before and after organizing a learning experience based on the High-Scope concept; 2) to compare the assertive behavior of early childhood students before and after organizing a learning experience based on the High-Scope concept; and 3) to study the satisfaction of early childhood students towards organizing a learning experience based on the High-Scope concept. The research sample consisted of kindergarten 2 students enrolled in the first semester of the 2023academic year who were between the ages of four and five. A private school in the province of Chonburi had one classroom with 22 students. The research instruments included 1) 12 lesson plans based on the Hi-scope concept, 2) the creative thinking from drawing test (TCT-DP), 3) the assertive behavior assessment form with 15 items, and 4) an eight-item questionnaire on the satisfaction of early childhood students with the Hi-scope-based learning experience arrangement. The statistics used to analyze the data were mean, standard deviation, and t-test for dependent. The findings revealed that 1) The post-test scores of kindergarten 2 students' creative thinking were statistically significantly higher than their pre-test scores after a learning experience based on the High-Scope concept at .01, 2) The post-test scores of kindergarten 2 students' assertive behavior were statistically significantly higher than their pre-test scores after a learning experience based on the High-Scope concept at .01, and 3) the level of satisfaction of kindergarten 2 students towards a learning experience based on the High-Scope concept was high (X̅= 2.93, S.D.= 0.16).
Article Details
References
จีรนะ ดวงภูเมฆ. (2561). การพัฒนาการจัดกิจกรรมเล่านิทานประกอบการแสดงบทบาทสมมติเพื่อ
ส่งเสริมความเชื่อมั่นในตนเองของเด็กปฐมวัย. บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.
ณัฏฐพล ทีปสุวรรณ. (2563). นโยบายและแนวปฏิบัติในการจัดการศึกษาและการเรียนรู้สำหรับเด็กปฐมวัย. สืบค้นจาก https://moe360.blog/2020/09/23/early-childhood/
ณัฐญา นันทราช. (2563). การพัฒนาทักษะการคิดพื้นฐานของเด็กปฐมวัย โดยการจัดประสบการณ์ การเรียนรู้แบบไฮสโคปด้วยกิจกรรมเกมการศึกษา. บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลันราชภัฏสกลนคร.
นรรัชต์ ฝันเชียร. (2562). 7 กลยุทธ์ที่ช่วยสร้างชั้นเรียนที่มีคุณภาพ. สืบค้นจาก
บุญส่ง นิลแก้ว. (2541). วิจัยทางการศึกษา. เชียงใหม่: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.
บุษบา วุฒิสาร, สุจิตรา แบบประเสริฐ, และวรนารถ พรหมสาขา ณ สกลนคร. (2554). การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเชื่อมั่นในตนเองของเด็กปฐมวัยโดยการจัดประสบการณ์การเรียนรู้แบบไฮ/สโคป. วารสารวิชาการหลักสูตรและการสอน มหาวิทยาลัยราชภัฏสกลนคร, 3(6), 103-111.
เบญจรัตน์ จงจำรัสพันธ์. (2560). หยุดพัฒนาการถดถอยของเด็กปฐมวัยในยุคโควิดด้วยกระบวนการสอนของพ่อแม่. สืบค้นจาก https://research.eef.or.th/the-teaching-process-of-parents/
ภาวิณี โตสำลี และณัฐทิญาภรณ์ การะเกตุ. (2564). การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็กปฐมวัย
ชั้นอนุบาลปีที่ 3 ด้วยการจัดกิจกรรมศิลปะสร้างสรรค์. วารสารลวะศรี มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี, 5 (1), 53-66.
มหาวิทยาลัยสวนดุสิต. (2562). ไฮสโคป (High Scope) การเรียนรู้ด้วยการปฏิบัติ. สืบค้นจาก
http://suphanburicampus.dusit.ac.th/new/2018/12884
รุสนี เจะเตะ. (2562). ผลการจัดกิจกรรมตามแนวคิดไฮสโคปร่วมกับเกมการศึกษาที่มีต่อความ
สามารถในการวิดวิเคราะห์ของเด็กปฐมวัย ชั้นอนุบาลปีที่ 2. การประชุมหาดใหญ่วิชาการระดับชาติและนานาชาติ ครั้งที่ 11, 1431-1445.
ศูนย์พัฒนาสื่อปฐมวัย. (2560). หนังสือเสริมประสบการณ์ระดับปฐมวัย ชุดบูรณาการปฐมวัย
อนุบาล 2 ธรรมชาติรอบตัว. กรุงเทพฯ: อักษรเอ็ด ดูเคชั่น.
สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). แผนการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2560-2579. กรุงเทพฯ: สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา.
Edbathai. (2022). การเรียนรู้ของเด็กปฐมวัยไทย ตามแนวคิดไฮสโคป. สืบค้นจาก
Jellen, H.G. & Urban, K.K. (1986). Test For Creativity Thinking Drawing Production.
The Creative Child and Adult Quarterly, 11(8), 107-155.
Morrison, G.S. (2000). Fundamentals of Early Childhood Education. 2nd ed. New Jersey: Merrill.