Effect of Using Games with Hanyu Pinyin Pronunciation Exercises for Prathomsuksa 5 Students

Authors

  • Jetiya Ounkaew -
  • Nilrat Kota Faculty of Education and Human Development Rajabhat Chaiyaphum University, Thailand.

Keywords:

The learning management using games, Skill practice exercises, Chinese Reading Aloud Ability

Abstract

        The teaching of Chinese at Loei Kindergarten School in Grade 4 has encountered problems with students’ pronunciation of Chinese phonetic symbols (Hanyu Pinyin), which are often incorrect. This has resulted in low learning achievement. Therefore, improvements are needed to enhance students’ reading skills more effectively.This research aimed to 1) develop a learning management plan using games with Hanyu Pinyin pronunciation exercises Prathomsuksa 5 Students to be efficient according to the criterion of 70/70. 2) to compare the skills of Hanyu Pinyin pronunciation for prathomsuksa 5 students before and after using games with Hanyu Pinyin pronunciation exercises, and 3) to study learning retention of Hanyu Pinyin pronunciation prathomsuksa 5 students for using games with pronunciation exercises. The sample consisted of 31 prathomsuksa 5/6 students studying in the first semester of the 2024 academic year at Anubanloei School, selected by cluster random sampling. The research instruments were 1) a learning management plan using games with Hanyu Pinyin pronunciation exercises. 2) a test to measure of Hanyu Pinyin pronunciation. The statistics used for data analysis were mean, standard deviation, percentage and t-test for Dependent Samples.

The results found that

1) The learning management plan using games with Hanyu Pinyin pronunciation exercises had an efficiency of equal to 81.01/79.52. 2) Hanyu Pinyin pronunciation exercises of prathomsuksa 5 students after studying was higher than before studying, statistically significant at the level of .05. 3) The retention Hanyu Pinyin pronunciation of prathomsuksa 5 students after and after 2 weeks was not different.

In summary, the learning management using games with practice exercises in Chinese phonetic symbols (Hanyu Pinyin) can enhance the reading pronunciation skills of primary school students and maintain the retention of learning effectively.

Downloads

Download data is not yet available.

References

กนกวรรณ ทับสีรัก. (2562). การพัฒนาการอ่านออกเสียงภาษาจีนโดยใช้เกมประกอบแบบฝึก สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วิทยานิพนธ์ปริญญาครุศาสตรมหาบัณฑิต มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551.กรุงเทพมหานคร : ชุมรมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

กุลิสรา จิตรชญาวณิช, เกศราพรรณ พันธุ์ศรี, เกตุ คงเจริญ. (2563). วิธีการจัดการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

คิดลึก สังข์สาลี. (2561). "การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้รายวิชาภาษาไทย เรื่อง การสร้างคำด้วยวิธีการสมาสแบบมีสนธิ โดยใช้เกมเป็นฐาน เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน". สารนิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชานวัตกรรมการเรียนรู้และการสอน วิทยาลัยบัณฑิตศึกษาด้านการจัดการ มหาวิทยาลัยศรีปทุม.

จิราพร สุขกรง. (2552). ผลสัมฤทธิ์ความคงทนและเจตคติทางการเรียนรู้คำศัพท์. วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต อุดรธานี: มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี.

จือหยง ไหล และ วนิดา ภรณัฏฐ์. (2567). ผลของการเรียนรู้แบบเกมต่อการพัฒนาทักษะการพูดและการฟังภาษาอังกฤษขั้นพื้นฐานของเด็กอายุ 5-6 ปี ที่โรงเรียนอนุบาล Golden Cradle ในเขตไฮเทคของเมืองหนานชาง มณฑลเจียงซี. วารสารนานาชาติด้านสังคมวิทยาและมานุษยวิทยา Science Reviews , 4 (6), 331–338.

ทิศนา แขมมณี. (2560). ศาสตร์การสอนองค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

นภาพร บำรุงศิลป์. (2560). การพัฒนาชุดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมการอ่านออกเสียงคำศัพท์ภาษาจีนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5. วิทยานิพนธ์ปริญญาศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต สาขาหลักสูตรและการสอน มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิต.

นฤชล สถิรวัฒน์กุล. (2560). การพัฒนาแบบฝึกทักษะการอ่านภาษาจีน โดยใช้แผ่นภาพการ์ตูน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบึงบัว กรุงเทพมหานคร. วิทยานิพนธ์ปริญญาครุศาสตรมหาบัณฑิต. กรุงเทพมหานคร: มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี. มหาวิทยาลัยรังสิต.

ปิยฉัตร ศรีสุราช (2561). การพัฒนาแบบฝึกทักษะการอ่านจับใจความภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนชุมชนบ้านเขาสมิง จังหวัดตราด. วิทยานิพนธ์ปริญญาครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาหลักศูตรและการสอนมหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี.

ภัทรานิษฐ์ ขจรฤทธิ์ และ พรรณวิไล ดอกไม้. (2567). การจัดการการเรียนรู้แบบเกม (GBL) เพื่อบรรลุผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความคิดสร้างสรรค์บนบกและในน้ำของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 8. วารสารวิชาการและวิจัยสหวิทยาการ , 4 (6), 127–140.

วราทิพย์ เหลืองเดชานุรักษ์. (2555). การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความคงทนในการเรียนรู้ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ที่เรียนโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนสะกดคำตามมาตราตัวสะกดกับการเรียนแบบปกติ กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย. วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต. สาขาวิชาหลักสูตรและการสอน. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์.

ศักดิ์สิทธิ์ ชัยทิพย์ และ ชวนพิศ รักษาพวก. (2566). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน หน่วยการเรียนรู้สระลดรูปเปลี่ยนรูป โดยการจัดการเรียนรู้ด้วยแบบฝึกทักษะร่วมกับเกม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1. วารสาร MCU Ubon Review, 8(3), 1559–1606.

เสี่ยวหลิน หยาง และ นิภาพร เฉลิมนิรันดร. (2562). การพัฒนาการอ่านออกเสียงภาษาจีนโดยใช้เกมคำศัพท์ประกอบแบบฝึกทักษะสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. การประชุมนำเสนอผลงานวิจัยบัณฑิตศึกษาระดับชาติครั้งที่ 14, บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย, 2 สิงหาคม 2562, 118-125

สุกิจ ศรีพรหม. (2562). การสร้างแบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงคำศัพท์ในแบบเรียนวิชาภาษาไทยของนักเรียนชาวจีน : กรณีศึกษานักเรียนวิทยาลัยการท่องเที่ยวและการอาชีพมณฑลยูนาน ประเทศสาธารณรัฐประชาชนจีน. กรุงเทพมหานคร : วิทยาลัยราชพฤกษ์.

สุมิตร คุณากร. (2563). หลักสูตรและการสอน. กรุงเทพมหานคร : สำนักพิมพ์ชวนพิมพ์.

สุวิชัย พูนสา และ ธัญญชนก ปาวาลา. (2567). การเรียนรู้ผ่านการเล่นเกม: การสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าจดจำด้วยเกม. วารสารการศึกษาและการทบทวนการเรียนรู้ , 1 (1), 39–46.

สิริยากร สุวรรณสว่าง. (2564). เจตคติและผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวิชาภาษาจีน โดยการจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือ ด้วยเทคนิค CIRC ร่วมกับแบบฝึกทักษะของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. วิทยานิพนธ์ปริญญาศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยหาดใหญ่ สงขลา.

Cohen, L., Manion, L., & Morrison, K. (2018). Research methods in education (8th ed.). Routledge.

Chen, G., & Li, C. (2024). The Impact of Web Game-Based Teaching Method on the Academic Performance of Students Majoring in Computer Science Department in a Vocational College in Chengdu. International Journal of Sociologies and Anthropologies Science Reviews, 4(3), 595–608. https://doi.org/10.60027/ijsasr.2024.4537

Guo, Y. (2024). Game Teaching Method and its Influence on Children’s Chinese Learning. International Journal of Sociologies and Anthropologies Science Reviews, 4(1), 35–42. https://doi.org/10.60027/ijsasr.2024.3572

Downloads

Published

2026-05-26

How to Cite

Ounkaew, J., & Kota, N. (2026). Effect of Using Games with Hanyu Pinyin Pronunciation Exercises for Prathomsuksa 5 Students. Mahachulagajasara Journal, 17(2), 214–226. retrieved from https://so06.tci-thaijo.org/index.php/gajasara/article/view/278814

Issue

Section

Research Articles