The Development of Animated Mascot for 47th Thailand National Sports University Games

Authors

  • ่Jakkraphan Ruangnuphapkhajorn Faculty of Liberal Arts, Thailand National Sports University, Chaiyaphum Campus
  • Jiraporn Rujiwattanakorn Faculty of Liberal Arts, Thailand National Sports University, Chaiyaphum Campus

Keywords:

Animated Mascot, 47th Thailand National Sports University Games, 2D Animation

Abstract

The purpose of this research was to develop and study the results of the use of animated mascot in the 47th Thailand National Sports University Sports Competition totaling 45 pieces. The characters have cute and bright personalities. Easy to remember Attract attention, have a comfortable backdrop. There is an interesting presentation. It is appropriate to publish it through the website or social media. In the study of the results of use, the satisfaction and perception of the benefits of the animated mascot were evaluated by a sample of 538 people with an online questionnaire. In particular, the accuracy is appropriate in expressing the meaning of each sport. Uniqueness creates recognition. It is attractive and beautiful. It helps to communicate more effectively about sports events. It can be used in each sport where the competition is held, and really profit from this animated mascot. It was also discovered that, with a significant difference at.05, the satisfaction levels of the two genders with the aesthetics of the animated mascot varied. The animated mascot usage and pleasure at.05 fluctuate significantly depending on state and type of job.

References

กรุงเทพธุรกิจออนไลน์. (2566). เล่าเรื่อง “เจ้าภาพซีเกมส์” ผ่าน “มาสคอต” ตัวนำโชคประจำการแข่งขัน. Bangkok Biz News. สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://www.bangkokbiznews.com/lifestyle/1003811

จักรพันธ์ เรืองนุภาพขจร. (2567). การพัฒนาสื่อแอนิเมชันสองมิติเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกาย. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม. 12(1), 36–48. สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/271286

จีรเดช เจริญชนม์. (2565). การออกแบบการ์ตูนสัญลักษณ์เพื่อส่งเสริมภาพลักษณ์การท่องเที่ยวทะเลบัวแดง บึงหนองหานอำเภอกุมภวาปี จังหวัดอุดรธานี. วารสารวิชาการวิทยาลัยสันตพล. 8(1), 121–130. สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://so05.tci-thaijo.org/index.php/scaj/article/view/255309

ณัฐกร ทองนพเก้า. (2566, มีนาคม 3). ทำความรู้จักมาสคอต เอเชียนเกมส์ หางโจว 2022. Stadium TH. สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://stadiumth.com/asian-games/highlight/detail?id=21

ณัฐวุฒิ แสงพันธ์. (2566, มิถุนายน 28). กระต่ายเจ้าปัญญา: มาสคอตประจำซีเกมส์ 2023. Museum Siam. สืบค้น 9 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://www.museumsiam.org/km-detail.php?CID=177&CONID=60

ทักษิณา สุขพัทธี. (2559). แนวคิดการออกแบบมาสคอตประจำเมืองเพื่อส่งเสริมภาพลักษณ์การท่องเที่ยวของญี่ปุ่น. วารสารมหาวิทยาลัยพายัพ. 26(2), 17–31. สืบค้นเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pyu/article/view/124293

ทิพย์สุคนธ์ เพชรโอกาส. (2563). แอนิเมชันสองมิติเรื่องขั้นตอนการออกแบบอินโฟกราฟิก. วารสารวิชาการศรีปทุม ชลบุรี. 16(4), 70–78. สืบค้นเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://so05.tci-thaijo.org/index.php/SPUCJ/article/view/244123

บุญชม ศรีสะอาด. (2556). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 9). กรุงเทพฯ: สุวีริยาสาส์น.

ประไพพรรณ เปรื่องพงษ์ และ เอื้อเอ็นดู ดิศกุล ณ อยุธยา. (2559). การออกแบบมาสคอตสำหรับงานอีเว้นท์ทางวัฒนธรรมของจังหวัดเชียงใหม่. วารสารศิลปกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. 2(2), 59–68. สืบค้นเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://so02.tci-thaijo.org/index.php/faa/article/view/44515

ปรียนันท์ ประยูรศักดิ์, สุภาวรรณ อภิชาตไตรสรณ์, กฤษณพร ประสิทธิ์วิเศษ, วิภาวี วลีพิทักษ์เดช และ สุทติตา จุลกนิษฐ์. (2566). การสื่อสารการตลาดของมาสคอตน้องเหน่อเพื่อส่งเสริมแบรนด์จังหวัดสุพรรณบุรี. วารสารสังคมศาสตร์และวัฒนธรรม. 7(5), 391–404. สืบค้นจาก https://so06.tci-thaijo.org/index.php/JSC/article/view/264271

ยอดศักดิ์ ประชาราษฎร์. (2550). การศึกษาแนวทางในการออกแบบสัญลักษณ์ที่ใช้ในการจัดการแข่งขันกีฬา (วิทยานิพนธ์ศิลปะมหาบัณฑิต). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยศิลปากร. สืบค้นเมื่อ 2 พฤษภาคม 2568 จาก https://tdc.thailis.or.th/tdc/browse.php?option=show&browse_type=title&titleid=231975

วราภรณ์ มามี. (2565). การออกแบบสัญลักษณ์นำโชค (มาสคอต) สำหรับส่งเสริมธุรกิจและการท่องเที่ยวของประเทศไทย. พิษณุโลก: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยนเรศวร.

วิสิฐ จันมา. (2558). ประวัติศาสตร์และพื้นฐานการออกแบบภาพเคลื่อนไหว. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ศิระศักดิ์ ถิระสินางค์กูล. (2554). พื้นฐานก้าวกระโดด เพื่อเป็น Animator มือโปร. กรุงเทพฯ: วิตตี้กรุ๊ป.

สยามรัฐออนไลน์. (2563). สืบสานพิธีโบราณถวายช้างเจ้าพ่อพญาแลหนึ่งเดียวในโลกกว่า 3,525 เชือก. Siam Rath. สืบค้นเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2567, จาก https://siamrath.co.th/n/126183

สันทัด โพธิสา. (2565). ย้อนความทรงจำ “มาสคอตฟุตบอลโลก” อีกหนึ่งสีสันที่อยู่คู่มหกรรมกีฬาลูกหนัง. Thai PBS. สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2567 จาก https://www.thaipbs.or.th/now/content/32

อธิเจต มงคลโสฬศ. (2566). รวม 11 มาสคอตเอเชียนเกมส์ สีสันของเกมกีฬา สัญลักษณ์สะท้อนยุคสมัย. Thai PBS. สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2567 จาก https://www.thaipbs.or.th/now/content/329

Downloads

Published

2025-06-27

How to Cite

Ruangnuphapkhajorn ่., & Rujiwattanakorn, J. . (2025). The Development of Animated Mascot for 47th Thailand National Sports University Games. The journal of social communication innovation, 13(1), 137–149. retrieved from https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/278808

Issue

Section

Research Articles