Development of Activity-Based Learning Integrated with Social Media to Enhance Digital Empathy for Grade 5 Students
Keywords:
Activity-Based Learning; Social Media; Digital EmpathyAbstract
The objectives of this research were: 1) to develop and evaluate the effectiveness of activity-based learning integrated with social media to promote digital empathy among Grade 5 students, aiming to meet the standard criteria of 80/80; and 2) to compare students’ digital empathy levels before and after the implementation of the designed learning activities. The study employed a Research and Development (R&D) methodology. The sample group consisted of 15 Grade 5 students from Wat Laem Chedi School in the second semester of the 2024 academic year, selected through purposive sampling. The research instruments included the activity-based learning integrated with social media to foster digital empathy and a digital empathy assessment tool. The data were analyzed using mean, standard deviation, and the Wilcoxon Signed-Rank Test. Research findings revealed that 1) The developed activity-based learning integrated with social media demonstrated an effectiveness score of 85.93/85.56, which exceeded the predetermined criterion. 2) The post-test scores of digital empathy among Grade 5 students were significantly higher than the pre-test scores at the .05 level of significance.
References
กรมวิชาการ. (2545). พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พุทธศักราช 2542 และที่แก้ไขเพิ่มเติม (ฉบับที่ 2) พ.ศ. 2545. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว.
กระทรวงศึกษาธิการ. (2562). การจัดการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21. สำนักพิมพ์การศึกษา.
ทิศนา แขมมณี. (2545). กลุ่มสัมพันธ์เพื่อการทำงานและการจัดการเรียนการสอน. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์นิชินแอดเวอร์ไทซิ่ง กรู๊ฟ.
ทิศนา แขมมณี. (2553). ศาสตร์การสอน : องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. (พิมพ์ครั้งที่ 13). กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ราชบัณฑิตยสถาน. (2563). ศัพท์เทคโนโลยีทางภาพ อังกฤษ-ไทย ไทย-อังกฤษ: ฉบับราชบัณฑิตยสถาน. กรุงเทพฯ: ราชบัณฑิตยสถาน 2548.
วิโรจน์ ลักขณาอดิศร. (2550). ทฤษฎีการสร้างความรู้ (Constructivism) และการเรียนรู้ผ่านกิจกรรม (Activity Based Learning: ABL). http://www.seedlearning.com
สรานนท์ อินทนนท์. (2563). ทักษะการเอาใจเขามาใส่ใจเราทางดิจิทัล(Digital Empathy). กรุงเทพฯ: บริษัท วอล์ค ออน คลาวด์ จำกัด.
สุทัศน์ เอกา. (2557). การเรียนรู้โดยใช้กิจกรรมเป็นฐาน.http://www.krumontree.com/www/index.php/documents/74-ablactivitybasedlearning.
สำนักงานกองทุนสนับสนุนและเสริมสร้างสุขภาพ (สสส.) และมูลนิธิอินเทอร์เน็ตพัฒนาไทย. (2560). แบบวัดความฉลาดทางดิจิทัล. กรุงเทพฯ: สำนักงานกองทุนสนับสนุนและเสริมสร้างสุขภาพ (สสส.) และมูลนิธิอินเทอร์เน็ตพัฒนาไทย.
สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา. (2562). แนวทางการพัฒนาสมรรถนะผู้เรียน ระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน. นนทบุรี: บริษัท 21 เซ็นจูรี่ จำกัด.
ศศิธร ลิจันทร์พร. (2556). การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ด้วยกิจกรรมเป็นฐานโดยใช้แอพพลิเคชันเพื่อ 118 การศึกษาบนอุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่ เพื่อส่งเสริมความมีวินัยของนักเรียนประถมศึกษาตอน ปลาย. Online Journal of Education.
Agnew, P. W., Kellerman, A. S. & Meyer, J.. (1996). Multimedia in the Classroom. Boston: Allyn and Bacon.
Bariso, J. (2018). There are actually 3 types of empathy here’s how they differ and how you can develop them all.
Bawden, D. (2001). Information and digital literacies: a review of concepts. Journal of Documentation.
Cherry, K. (2024). What Is Empathy? How it helps strengthen our relationships. https://www.verywellmind.com/what-is-empathy-2795562
Parveen, J. J., & Rajesh, V. (2011). Multimedia in English Language Teaching: An Empirical Study. Journal of Technology for ELT, 1(4).
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
Categories
License
Copyright (c) 2025 Journal of Buddhist Education and Research (JBER)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.


