The Development of Learning Achievement and Analytical Thinking in Social Studies Subject through the CIPPA Model in Conjunction with Game-Based Learning for Mathayomsuksa 3 Students

Authors

  • Worawit Soekphukhiao 3College of Asian Scholars, Khon Kaen, Thailand
  • Surachai Watthanawudomchai College of Asian Scholars, Khon Kaen, Thailand
  • Jiraporn Wicharapote College of Asian Scholars, Khon Kaen, Thailand

Abstract

This research aimed to 1) compare the learning achievement in social studies after organizing the learning using the CIPPA model combined with game-based learning between before and after learning, 2) develop analytical thinking skills in social studies in organizing the learning using the CIPPA model combined with game-based learning between before and after learning, and 3) study students' satisfaction in organizing the learning using the CIPPA model combined with game-based learning between before and after learning. This research was a quasi-experimental research with a single group pre- and post-test. The sample used in this research was 40 Mathayom 3 students at Chum Phae Suksa School, Chum Phae District, Khon Kaen Province in the 2024 academic year by cluster sampling (Cluster Random Sampling). The research instruments included a learning management plan for Mathayom 3 students 1) using the CIPPA model combined with game-based learning 8 lesson plans on the toppic, 2) a multiple-choice achievement test (4 choices) 3) a social studies analytical thinking skills test. (4 choices) 4) satisfaction questionnaire with 15 items, using a 5-point Likert scale. The statistics used for analysis were percentage, mean, standard deviation, and t-test (Dependent Sample). The results of the study revealed that 1. The result of the comparison of academic achievement in Social Studies of Mathayom 3 students before and after the CIPPA MODEL learning management together with using games as a base for learning (Game Based Learning) after studying was significantly higher than before studying at the .05 statistical level. 2. The result of the development of analytical thinking skills in Social Studies of Mathayom 3 students before and after the CIPPA MODEL learning management together with using games as a base for learning (Game Based Learning) after studying was significantly higher than before studying at the .05 statistical level. 3. The result of the study of Mathayom 3 students' satisfaction with the Social Studies learning management by using the CIPPA MODEL learning management together with using games as a base for learning (Game Based Learning) was at the highest overall level.

References

อาบีดะส์ คงสิเหร่. (2562). ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้โมเดลซิปปาร่วมกับเกมที่มีต่อความสามารถในการอ่านและเขียนสะกดคำภาษาไทยของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 [วิทยานิพนธ์การศึกษามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา].

อุษาพร เสวกวิ, และ แน่งน้อย ทรงกำพล. (2562). แนวคิดในการสร้างแบบเรียนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญโดยใช้โมเดลซิปปา.

ทิศนา แขมมณี. (2563). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ (พิมพ์ครั้งที่ 24). กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ณิชนันทน์ จูด้วง. (2565). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวรรณคดีเรื่องนิราศภูเขาทองโดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบ CIPPA Model ร่วมกับเกมสำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยนเรศวร].

ธรรมกีรติ บวบมี. (2565). พัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทย เรื่องการสร้างคำในภาษาไทยโดยใช้การจัดการเรียนรู้รูปแบบการสอนแบบซิปปา (CIPPA Model) ร่วมกับเทคนิคเกมมิฟิเคชัน (Gamification) สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 [วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยนเรศวร].

ประสบลาภ นุ่มนวล, และ ทรงภพ ขุนมธุรส. (2565). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวรรณคดีไทย เรื่องรามเกียรติ์ ตอนศึกสายเลือด โดยการจัดการเรียนรู้แบบชิปปาโมเดล (CIPPA Model) ร่วมกับเกมของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6.

เปรมฤดี ม่อมพะเนาว์. (2566). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้วิชาภาษาไทย เรื่องราชาธิราช ตอนสมิงพระรามอาสา โดยใช้รูปแบบการสอนซิปปา (CIPPA Model) สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 [วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยราชภัฏสกลนคร].

Downloads

Published

2025-10-08

How to Cite

Soekphukhiao, W., Watthanawudomchai, S. ., & Wicharapote, J. . (2025). The Development of Learning Achievement and Analytical Thinking in Social Studies Subject through the CIPPA Model in Conjunction with Game-Based Learning for Mathayomsuksa 3 Students. Journal of Buddhist Education and Research (JBER), 11(4), 599–613. retrieved from https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jber/article/view/285400