การพัฒนาสมรรถนะดิจิทัลของผู้เรียนอาชีวศึกษาด้วยการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน: กรณีศึกษา การสร้างผลิตภัณฑ์กับวิสาหกิจชุมชน
Main Article Content
บทคัดย่อ
การศึกษาวิจัยมีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาสมรรถนะดิจิทัลของผู้เรียนอาชีวศึกษาด้านการออกแบบและพัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิทัลผ่านกระบวนการเรียนรู้แบบปัญหาเป็นฐานในบริบทของการสร้างผลิตภัณฑ์ร่วมกับวิสาหกิจชุมชน และ 2) ประเมินผลสมรรถนะดิจิทัลของผู้เรียนอาชีวศึกษาโดยวัดจากทักษะการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง สาขาวิชาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล วิทยาลัยเทคโนโลยีอุตสาหกรรมศรีสงคราม มหาวิทยาลัยนครพนม ที่ลงทะเบียนเรียนรายวิชาสื่อสร้างสรรค์ธุรกิจดิจิทัล ในภาคเรียนที่ 2/2567 กลุ่มตัวอย่าง 24 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ 1) แผนการจัดการเรียนรู้ 2) แบบประเมินผลสมรรถนะดิจิทัลของผู้เรียนผ่านการสร้างผลิตภัณฑ์ชุมชน ประกอบด้วย 7 ด้าน ได้แก่ 1) ด้านการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลขั้นพื้นฐาน 2) ด้านการสื่อสารโดยใช้เทคโนโลยีขั้นพื้นฐาน 3) ด้านการสร้างเนื้อหาดิจิทัลชุมชน 4) ด้านการปรับสมดุลความเป็นส่วนตัว 5) ด้านการใช้โปรแกรมประยุกต์ 6) ด้านการรู้เท่าทันสื่อและข้อมูลดิจิทัล และ 7) ด้านการแก้ปัญหาดิจิทัล สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ค่า t-test และ P-value ผลการวิจัยพบว่า ผลสมรรถนะดิจิทัลของผู้เรียนก่อนและหลังการใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้ด้วยปัญหาเป็นฐานร่วมกับวิสาหกิจชุมชน พบว่า ด้านการปรับสมดุลความเป็นส่วนตัว มีผลสมรรถนะดิจิทัลหลังเรียนมากกว่าก่อนเรียนมากที่สุด (x̄=4.55, S.D.=0.63, t=12.43) และมีค่านัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .000
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
เนื้อหาและข้อมูลในบทความที่ตีพิมพ์ในวารสารการศึกษาและนวัตกรรมการเรียนรู้ ถือเป็นข้อคิดเห็นและความรับผิดชอบของผู้เขียน ซึ่งกองบรรณาธิการวารสาร ไม่จำเป็นต้องเห็นด้วยหรือร่วมรับผิดชอบใด ๆ และไม่สงวนสิทธิ์การคัดลอกบทความเพื่อใช้ประโยชน์ทางวิชาการ แต่ให้อ้างอิงข้อมูลแสดงที่มาของบทความทุกครั้งที่นำไปใช้ประโยชน์
เอกสารอ้างอิง
Kongsat, S., & Thamwon, T. (2015, November 25). Reliability analysis of a questionnaire (IOC). Mahachulalongkornrajavidyalaya University. https://www.mcu.ac.th/article/detail/14329 [in Thai]
Liangpanit, S. (2018). Digital learning model by problem-based learning in Thailand age 4.0 [Special issue]. Panyapiwat Journal, 10, 208-224. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/137299 [in Thai]
Maksub, C., & Kulophas, D. (2022). A study of students’ service learning: A case study of Dipangkornwittayapat (Mattayomwathattasarnkaset) Under the Royal Patronage School. Journal of Educational Review Faculty of Educational in MCU, 9(3), 346-360. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/EDMCU/article/view/250512 [in Thai]
Mandee, T., Panjaikaew, S., & Wongchetta, K. (2021). Problem-based learning management to enhance the creative thinking skills. Panya, 28(2), 173-182. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/panya-thjo/article/view/250169 [in Thai]
Ministry of Agriculture and Cooperatives. (2015). Announcement of the Community Enterprise Promotion Committee on Qualifications and Criteria of Community Enterprises. https://www.moac.go.th/law_agri-files-391091791894 [in Thai]
Nakhon Phanom University. (n.d.). Introducing the University: Background and History. Nakhon Phanom University. Retrieved November 6 2024, from https://www.npu.ac.th/?page=content&content_id=1556610531 [in Thai]
Ngamkliang, S., & Phusing, N. (2023). Development of problem-based learning in unit adventure together for 5th grade elementary school students. Mahachulagajasara Journal, 14(2), 93-106. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/gajasara/article/view/261897 [in Thai]
Office of the Basic Education Commission. (2015). Guidelines for organizing learning skills in the 21st century that emphasize professional competence. Office of Upper Secondary Education Administration, Basic Education Commission, Ministry of Education. https://secondary.obec.go.th/newweb/wp-content/uploads/2017/12/E-CEN21book.pdf [in Thai]
Office of Vocational Education Commission. (2017). Vocational Education Development Plan B.E. 2017-2036. https://www.vec.go.th/Portals/0/Doc60/prachacoompresent.pdf [in Thai]
Office of the Education Council. (2007). Problem-based learning. Office of the Education Council. https://backoffice.onec.go.th/uploads/Book/362-file.pdf [in Thai]
Office of the National Digital Economy and Society Commission. (2020). Digital Competence Framework for Thai Citizens. https://www.onde.go.th/assets/portals/1/files/digital_competence_framework_for_thai_citizens.pdf [in Thai]
Phra Phanthawat Dhammavaddhano (Phumirang), & Thongdee, W. (2022). Management of problem-based learning. Journal of MCU Ubon Review, 7(1), 967-976. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/mcjou/article/view/255498 [in Thai]
Suksangprasit, J., Chunlasewok, C., & Patsat, A. (2022). Digital literacy among education students at Rambhai Barni Rajabhat University (Research report). Rambhai Barni Rajabhat University. https://eresearch.rbru.ac.th/showthesis.php?theid=2077&depid=3 [in Thai]
Thailand Professional Qualification Institute. (n.d.). Digital Literacy (DL) – 3 Professional Qualifications. TPQI. Retrieved November 10, 2024, from https://tpqi-net.tpqi.go.th/home/occ/industrialInfo/CEC [in Thai]
Vichai, W., & Phatphon, M. (2021). Digital competency. Curriculum and Learning. http://www.curriculumandlearning.com/upload/Books/สมรรถนะดิจิทัล_1619232642.pdf [in Thai]
Vuorikari, R., Kluzer, S., & Punie, Y. (2022). DigComp 2.2, The digital competence framework for citizens: With new examples of knowledge, skills and attitudes. Publications Office of the European Union. https://doi.org/10.2760/115376